【UE4】画面の色味を簡単に変えられる「LUT」機能が便利!だけど注意点も・・・?
【UE4】動画ファイルの再生方法を分かりやすくまとめてみた
【UE4小話】 .wav? .flac? 音声データインポート時のファイル形式はどちらでもOK
UE4.22で密かにインポートに対応していたFLAC形式の音声ファイル。
これはWAV形式の音声ファイルを可逆圧縮したもので、WAVの品質はそのままにファイルサイズが半減できる!という優れもの(対応ソフトが多少限られるのが玉にキズ)
このFLACファイルを用いれば、UE4上の音声ファイルのサイズも半減できるのでは・・・!?と意気揚々と試してみたものの、結果として思い通りにはなりませんでした。無念。
なぜ?
UE4は
・PCM形式のWAVファイルのインポートに対応(よって WAVファイル ≒ PCMファイル)
・FLACファイルはインポートの際、PCMファイルへ内部で変換される
という仕様。
よって、UE4にインポートした音声ファイルはいずれもPCM形式のデータとして扱われる = WAV・FLAC どちらの形式の音声ファイルを用いてもインポート後の結果は同一に = ファイルサイズも同一になる。
という話のようです。
・・・よく分からなければ音声ファイルはWAVでOK!終わり!
< 以下余談。>
続きを読む